Ash Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Uebersetzung (2025)

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Ankündigungen:

  • Dieser Mod ist eine Zusammenstellung meiner Mods Aschenwächter 4k-Retextur (LE/SE-AE), Aschengolem (LE/SE-AE) und Omen der Asche (LE/SE-AE). Wenn ihr also diese 3 Mods benutzt, könnt ihr durch das Herunterladen dieser neuen Datei diese 3 esp-Plugins löschen und so Platz in eurer Lade-Reihenfolge sparen.
  • Natürlich solltet ihr diesen Mod nicht zusammen mit den 3 oben genannten verwenden, da sie bereits in dieser neuen Datei enthalten sind und ihre gleichzeitige Verwendung die Anzahl dieser Kreaturen in eurem Spiel verdoppeln wird, zusätzlich zu anderen möglichen Problemen.

Aschenwächter-Erweiterung - Mihail Monster und Tiere (SE-AE Version)
Ash Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung

Mod-Beschreibung:

Diversifiziere und erweitere das Konzept, die Präsenz und die Verwendung von Aschewächtern mit dieser Zusammenstellung von mehreren meiner Mods, die sich auf diese mächtigen Konstrukte aus der Asche konzentrieren.

Von der "Aschenwächter 4k-Retextur" Beschreibungsseite:

Dieser Mod bietet eine 4k-Textur und 2k-Normal-Maps für diesen Aschenwächter/Golem aus dem DLC Dragonborn, der ursprünglich mit normalen Bodentexturen von Bethesda erstellt wurde, die eine sehr niedrige Auflösung von 512 x 512 hatten, wodurch der Aschenwächter hässlich, veraltet und unscharf aussah. Der Mod bleibt nicht nur dem ursprünglichen Konzept treu, sondern bettet das Aussehen des Aschekonstrukts noch besser in das Gesamtbild von Solstheim ein.

„Aschengolems sind verbesserte, mehr auf rohe Gewalt ausgerichtete Versionen der Aschenwächter. Geformt aus der Asche des Roten Berges, die nicht nur das ohnehin schon verwüstete Vvardenfell, sondern auch das südliche Solstheim und Morrowinds Festland heimsucht, haben die Aschenwächter im allgemeinen eine instabile Natur, genau wie der legendäre Vulkan.

Sie werden als eine neuere Schöpfung katalogisiert, und den wenigen, die diese Konstrukte studiert haben, zufolge sind die Aschenwächter speziell eine Schöpfung, die dem mysteriösen Großen Haus Telvanni von Morrowind zugeschrieben werden muss. Aufgrund der kurzen Zeit ihres Bestehens sind die Verfeinerung der Erschaffungsmethode und die arkanen Techniken, die zu ihrer Beherrschung angewandt werden, noch sehr begrenzt, was zu der berüchtigten Instabilität in der Kunst der Erschaffung und Beschwörung von Aschenwächtern führt, zusätzlich zu der sehr turbulenten Natur des Roten Berges selbst und seiner Eruption, von der man annimmt, dass sie auch ein Schlüsselfaktor für die ungestüme Natur dieser Golems ist. Normalerweise kann nur derjenige, der einen Herzstein trägt, die Kontrolle über einen erschaffenen Aschenwächter erlangen: Dieser Herzstein wird aufgelöst und vom Golem absorbiert, der daraufhin ein ruhigeres und unterwürfigeres Verhalten gegenüber seinem Erschaffer an den Tag legt, allerdings befindet sich der Prozess noch in der Testphase und es ist noch nicht genau bekannt, wie er tatsächlich funktioniert.

Wenn man einen Aschenwächter erschafft oder beschwört, ohne einen Herzstein in seinem Besitz zu haben, sieht man sich einer Art unkontrollierbarem Atronach gegenüber, der alles und jeden angreift, und bis die Methode zur Erschaffung dieser Kreaturen verbessert wird, scheint der Rückgriff auf einen Herzstein die praktikabelste Methode zu sein, um Kontrolle über einen wütenden Aschenwächter zu erlangen. Herzsteine sind besondere Mineralien mit magischen Eigenschaften, die noch immer kaum verstanden werden: Sie sind das geschmolzene Gestein, das seit Jahrtausenden neben dem Herzen Lorkhans liegt und mit seiner Kraft durchtränkt wurde. Es gibt Gerüchte, dass sie in der Lage sein könnten, das Herz von Lebewesen zu ersetzen, was ihnen große Macht und möglicherweise Unsterblichkeit verleiht. Außerdem stehen sie möglicherweise in Verbindung mit dem Auftreten von Aschenbruten, sowohl in Vvardenfell als auch in den von den Aschewolken des Roten Berges betroffenen Gebieten von Solstheim und Morrowind. Es gibt auch Leute, die glauben, dass ihre magischen Eigenschaften die Effekte der Nekromantie vor dem Verfall bewahren können. Die mögliche Erklärung für die Fähigkeit der Herzsteine, die stürmische Asche des Roten Berges und all die Magie und Wesen, die von ihm ausgehen, zu besänftigen, könnte sein, dass diese besonderen Steine in einer Zeit geformt wurden, in der sich die spirituelle Kraft des Vulkans in einem Zustand der Ruhe befand. Dies ist die Haupttheorie, um zu erklären, warum sie bei der Beruhigung von Aschewächtern wirken, da sie das Material, aus dem sie geformt wurden, in einen Zustand uralter Ruhe zurückversetzen.

Die raffinierteren und stärkeren Aschengolems werden jedoch mit einem magischen Brustgürtel hergestellt, der einen Herzstein enthält, wodurch das Risiko vermieden wird, einen unkontrollierten Aschengolem zu beschwören. Der Gürtel ist mit magischen Inschriften versehen, die verhindern, dass sich der Herzstein auflöst. So kann der Aschengolem gefügig bleiben und bleibt unter Kontrolle, ohne den Herzstein, der in seinem Kern steckt, vollständig zu verbrauchen, so dass der Magier nicht ständig nach neuen Steinen suchen muss. Außerdem lädt der Aschengolem, während er die Energie des Erzes nutzt, den Herzstein mit seiner eigenen Energie in einem praktisch unendlichen Zyklus wieder auf. Diese äußerst mächtigen vierarmigen Golems können eine Vielzahl von Asche- und Flammenangriffen ausführen und verfügen über eine enorme rohe Kraft. Wie bei den Sturmgolems dienen die mit Runen bedeckten Armbänder an Füßen, Armen, Taille und Hals dazu, ihre humanoide Form einzudämmen und zu verhindern, dass sie sich in einen instabilen Wirbel verwandeln, während sie gleichzeitig als Energiebatterien dienen. Da sie ihre eigenen Herzsteine aufladen müssen, empfiehlt es sich, die Momente, in denen die Aschegolems innehalten, um ihre Energien aufzuladen, als perfekten Einstieg in die Verteidigung dieser extrem gefährlichen Konstrukte zu nutzen: diese Zeiträume können verlängert werden, wobei sie dann wie Statuen mit erhobenen Armen stillstehen, ein Vorgang, der schließlich in einer großen Explosion von Asche und Feuer endet.

Einige Dunmer haben berichtet, dass sie verirrte Aschengolems in abgelegenen Teilen Solstheims gefunden haben, und Gerüchten zufolge sind sie das Werk von Neloth, der nicht gerade dafür bekannt ist, sich um die Sicherheit der anderen Inselbewohner zu kümmern."

von Beastmaster Mihail

Von der "Omen der Asche" Beschreibungsseite:

„Aschengolems, die von der Chaosenergie der Totenlande imprägniert und korrumpiert sind. Wenn ein Aschengolem schon ein furchterregender Gegner ist, dann ist ein Omen der Asche ein Name, der selbst die erfahrensten Beschwörer erzittern lässt.

Ihre Erschaffung wird in der Regel von einem Erz-Aschenmagier vermittelt, einem auf Aschemagie spezialisierten Magier, der ein Portal zu den Totenlanden öffnet und Daedra herbeiruft, die auf die Mutation von Golems spezialisiert sind. Diese herbeigerufenen Daedra bringen den Aschengolem dann im Zustand der Erstarrung in das Reich von Mehrunes Dagon und durchtränken ihn mit der Chaosenergie der Totenlande, indem sie einen Chaos-Splitter verwenden.

Chaossplitter sind die Mutation der Ätherfragmente, die von Aetherius, der Existenzebene der Aedra, herunterfallen und in den Totenlanden landen, wo sie von der Chaosenergie des Reiches korrumpiert werden und eine rötliche Farbe und ein rötliches Glühen sowie eine bösartige und zerstörerische Energie annehmen. Dieselbe Art von Ätherfragment, aus der die Chaosscherben entstehen, bringt auch die Himmelsscherben von Nirn hervor, wenn es diesen Fragmenten gelingt, die Leere des Vergessens zu durchqueren und die Welt der Sterblichen zu erreichen.

Wenn dieser Splitter in den Brustgürtel des Aschengolems eingesetzt wird, entzündet er die bereits erloschene Schlacke des Konstrukts erneut und lässt sie wieder brennen. Aus seinem Rumpf und seinen Gliedmaßen beginnen unregelmäßig Chaoskristalle zu sprießen, und sein Kopf macht eine bemerkenswerte Verwandlung durch: Die frühere Felsenform ist nun mit einem blutroten, dämonisch anmutenden Kristall mit einem großen Hörnerpaar bedeckt, und um sein Gesicht herum erscheinen Dornen. Magische Armbänder schmücken diesen unheimlichen neuen Kopf, seine Augen leuchten nun wie Feuer, und ein drittes großes ist in der Mitte der Stirn der Bestie erschienen. Sie sind schwerer und langsamer als ein normaler Aschegolem, aber sie haben zweifellos eine wesentlich größere Widerstandskraft und Macht.“

von Beastmaster Mihail

Features:

  • Hochwertige 4k-Textur und 2k-Normal Map Ersetzung für den Vanilla-Aschenwächter, eine Kreatur, die ursprünglich mit normalen Bodentexturen von Bethesda erstellt wurde, mit einer niedrigen Auflösung von 512 x 512
  • 2 neue Kreaturen: Aschengolem und Omen der Asche
  • 1 neue Zutat: Brutasche
  • 1 neuer Typ feindlicher NPC: Erz-Aschenmagier
  • 2 neue Zaubersprüche: Aschengolem beschwören (zufälligerweise hat Neloth den Zauber, um diese Golems zu beschwören, zum Verkauf, aber du kannst auch das Zauberbuch aus Neloths Haus stehlen) und Omen der Asche beschwören (man kann 2 Erz-Aschenmagier an den wilden, aschebedeckten Ufern von Solstheim finden. Beide beschwören Omen der Asche und tragen das Zauberbuch zur Beschwörung dieses Golems bei sich. Sie respawnen nicht und sind die einzige Quelle, um diesen Zauber zu erhalten. Es gibt keine weiteren Omen der Asche als Feinde in der Welt, abgesehen von den beiden, die von den oben erwähnten Magiern beschworen werden)


Kompatibilität:

Dieser Mod ist nicht kompatibel mit anderen Mods, die die Texturen oder das Modell von Aschenwächtern verändern. Wenn du einen solchen Mod installiert hast oder denkst, dass du einen haben könntest, dann ordne diesen Mod in deiner Lade-Reihenfolge unter ihn/sie ein. Wenn du gefragt wirst, ob Dateien von anderen Mods überschrieben werden sollen, klicke auf „Ja zu allen“.

Text-Quelle: Ash Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Golem'')

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CREDITS:
MihailMods - Modersteller

Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil

ERSTELLT MIT:

ESP-ESM Translator von Epervier 66
6

Ash Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Uebersetzung (2025)

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Author: Chrissy Homenick

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Name: Chrissy Homenick

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